MG动画有一个困难,那就是口型的制作。如果你不能对应音频和口型,整个动画的等级就会大大降低。在本期中,我将分享四种快速制作角色口型动画的方法和教程。如果你感兴趣,去学习。
一、Adobe Character Ani ** tor(下文简称Ch)Ch它是一个角色动画应用程序,允许您使用自己的图片创建有表现力的角色,它可以捕捉摄像头、麦克风、键盘、鼠标或触摸屏,实时生成动画。
软件集成在AE上,安装AE CC 2015年以上版本默认安装Ch。(顺便说一下2015年版本。Ch是英文版,2018年已经有中文版了)
可以到入门教程Adobe官网查看。
文档教程:Adobe Character Ani ** tor CC 入门
视频教程:Character Ani ** tor CC
二、手动打关键帧手动打关键帧似乎很简单,其实里面有很多技巧,我给大家推荐一个教程。
作者的教程是:先用形状图层绘制几种发音口型,用关键帧路径记录下来,再听音频发音, ** 相应的口型关键帧。
教程链接:https://pan.baidu.com/s/1bqtIqnH
三、人物面部表情创建工具包这只是面部表情,是一种AE本工程采用表达式读取音频关键帧,控制口型变化。
也可以看出,它的效果不如前两种方法真实,但是一键制作速度很好,对于要求低的人来说是个不错的选择。
模板链接:https://pan.baidu.com/s/1c2UDJuK
要求:AE CS6以上版本
四、扁平化人物角色mg动画工具包这个AE与上一种方法相比,模板可以控制人物帽子、发型、表情、衣服等动画。
但是操作难度增加了,学起来也没那么容易。我们的正式课会讲解这部分知识,学习后掌握替换应该没问题。
模板链接:https://pan.baidu.com/s/1kWnwunP
要求:AE CS6以上版本
当然还有一些其他的方法(还有一些脚本等。),这里就不一一举例了。相信你爱学习,一定能找到。
想多看干货,分享经验,可以关注我的专栏。
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