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「艺虎动画」关于MG动画制作的几个设计原则

我们可以看到MG随着动画产业的不断发展,动画制作越来越多地出现在各种宣传片制作中,MG动画宣传片的应用也吸引了很多朋友MG动画很感兴趣。以下艺虎动画简单介绍一下朋友。MG动画制作的设计原则是什么?

关于MG动画制作的几个设计原则

一、控制镜头长度

这里提到的镜头长度不是镜头,而是镜头MG在动画制作过程中,控制图片镜头的长度,就像我们看电影和电视剧一样,如果镜头停留时间太长,信息量不够,观众会觉得整个动画宣传视频太慢,导致无聊。

二、动画素材设计

许多朋友认为MG动画制作是一种纯平面的图片表达,在设计材料时需要遵循三个平面设计原则:去亮点、去渐变、去阴影。MG动画不是完全用来呈现平面图片的。如果动画宣传片的制作需要,我们可以MG动画中有高光、渐变和阴影.5D画面的。

三、动画镜头切换自然

在动态效果的设计上MG动画制作需要非常协调,镜头和镜头之间的切换通常被称为动画转换需要连接自然。动画制作是对动画师动画技术水平的测试。如果动态效果僵硬,转移不够自然,整个过程MG动画宣传片看起来质量很差。

四、控制配音和时间

在观众面前完成动画宣传片的不仅仅是简单的动态画面,MG在动画制作中,配音除了画面的表现外,还起着很大的作用。在配音动画时,要注意画面和声音的节奏是否正确,卡点是否准确。只有把音画融合好,才能给观众带来视觉和听觉的双重享受。

关于MG动画制作的几个设计原则

以上是针对MG动画制作总结了几个设计原则。艺虎动画认为,我们需要关注动画宣传片制作的各个环节,以及文案策划。朋友们记得在动画制作之前,我们必须做好系统的流程规划和文案策划。

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