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今天和大家分享不难掌握但超级好看的东西MG动画。也许每个人都是对的MG动画不会太奇怪,就像我们通常看到很多公公益广告和一些金融宣传短片MG动画制作,如果你是对的MG动画还是比较迷茫的,可以看下面简单MG感受动画:
这个在PPT动画很简单MG动画,但相信只要掌握了里面的精髓(尤其是转场动画),也能做出惊艳别人眼球的动画!
MG的全称是Motion Graphic,翻译是运动的图形,所以它有点注重图形的运动。动画效果的要求与实际物体运动相似。让我们先看看普通的图形运动画MG动画的对比:
1.从图中可以看出,加速运动明显比匀速运动更有活力,因为匀速运动通常只存在于物理书中,实际上需要考虑物体运动的加速度。
因此,在做MG动画时,尽量让路径运动远离匀速是基础。
2.弹性
使图形运动有弹性,是的MG弹性运动比突然停止更真实。
3.惯性
在实践中,物体运动往往具有惯性。从图中可以看出,惯性图形运动更丰富。
4.修饰
在MG在动画中,有许多没有实际意义的图形运动是不可或缺的修饰元素,如常见的烟花射线和环线。这些元素的存在是为了使整个MG动画看起来更饱满。
嗯,以上是MG当然,动画的基本特征有很多次要特征,比如动画的层次感和随机性。
掌握好MG适当运用动画的精髓PPT在演示中,可以缓解观众不断淡入淡出动画造成的视觉疲劳(当然要分场合使用)
进入主题,我们怎么能?PPT动画怎么样?
相信很多同学都在做PPT动画只是添加动画,然后忽略它。
事实上,每个动画都有很多参数可以设置。添加动画后,打开动画窗格,选择特定的动画,右击,效果选项可以打开参数面板:
可以看出,参数面板分为三个主要项目,即效果、计时和文本动画。效果中的具体参数因动画选择而异。
这次我们主要看的是涉及图形运动的路径动画,包括进入动画的飞入,看看如何利用里面的参数使动画有MG动画效果。
实现MG动画的效果需要具体设置效果面板的平滑开始、平滑结束、弹跳结束和自动翻转。首先,我们了解这些参数的含义和动画中的具体效果:
1.平滑开始
平滑开始的意思就是让图形从开始到某个时间段保持着慢慢加速的状态,比如平滑开始设置了X秒,那图形就会从开始到X秒保持着加速状态,X秒是运动速度的顶峰,然后保持匀速。
你可以看到小圆速度越来越快
2.平滑结束
与平滑开始相反,它指的是图形从开始到某个时间段保持缓慢减速,速度峰值在开始。
你可以看到小圆最后有一种刹车的感觉
3.平滑开始&平滑结束
平滑开始和结束不仅仅是一种设置,它们可以在动画中共存。
然而,他们的动画时间不能超过动画本身的时间。当设置平滑开始和平滑结束时,动画将遵循先平滑开始再平滑结束的顺序。
有点像赶绿灯,但突然转红灯刹车的感觉
4.弹跳结束
这个参数就是以前MG动画特征中的弹性。
通过设置弹跳结束时间X秒,动画将在整个动画时间的最后X秒显示 反复跳秘技(弹跳方向取决于路径的运动方向)。
需要注意的是,由于作为动画的结束效果,弹跳结束不能与平滑结束同时存在。
5.自动翻转
自动翻转是指当图形移动到终点时,沿原路径返回起点。
利用这个特性,我们可以在自动翻转后做出有趣的动画(尤其是结合计时的重复效果)。
自动翻转路径动画、放大和缩小动画
了解这些参数后,我们将进行实际操作,上面提到,MG动画在演示中最常用的场景是转场动画,结合一些文案场景的设置,达到流畅的动画介绍效果。因此,我们将学习一些简单的转场动画和文本动画效果。
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