自己经营着一家小型影视公司,也是技术出身,MG我经历了很多类别的案例。根据我自己的经验回答。从公司的角度来看,我们应该首先解释一个误解:市场上普遍存在MG动画"XXX人民币/秒,但事实上,这只是一个容易衡量和比较的数字,并不能具体反映项目的难度。只要它是一家更正式的公司,它最终不会以每秒多少钱向客户报价,这对客户不负责,但也对自己不负责。MG动画的诞生需要经历很多过程,比如文案、分镜、手绘、配音、音乐、动画、合成、剪辑、音效等。甚至需要困难的案例C4D这样的三维软件作为辅助,所以一般在获得案例后,我们会与客户沟通细节,做一个单一的拆分报价:
1,文案部分是客户给我们提取的基本信息?还是直接为我们写现成的东西?还是什么都不给我们自己玩?
2、需要文本镜还是手绘镜?每隔几秒钟还是只有一个关键帧?黑白还是彩色图片?
3.需要绘制多少场景和角色?你必须画得有多详细?
4配音是男性还是女性?什么音色?什么情感?音乐用什么感觉?我们需要提供几个版本选?
6,动画的节奏是要快还是慢?镜头数量得多少?细节得达到什么程度?需不需要三维辅助?
7,音效是只要文字音效还是所有都要音效?.
在确定了上述许多细节后,您可以准确地确定如何确定报价?
为客户找到样品,最好以在线聊天或电子邮件的形式确认具体的报价方式可分为两种:
1)单个报价(单个案例)根据相应的难度分割每个单个报价,如:文案2K/部,配音200/分,音乐1K/首,动画200/秒,K/分,手绘场景1K/张,手绘人物500/张这样子
2)人天报价(针对系列的案子)评估每个类别的工作周期,再乘以时间单价,比如:文案2天*500/天=1K,动画12天*1K/天=12K(一个人工作12天,或者两个人一起工作6天),手绘3天*800/天=2.4K最后加3%~6%不同的税是最终报价,然后与时间表一起发送给客户(具体的个人定价和每日定价主要基于公司自身运营项目产生的成本,计算成本后,你可以设定你想要的利润。一般来说,毛利至少不低于100%和300%~500%是正常价格,再高也是其他因素:急/关系户/甲方人傻钱多/品牌溢价等。)
所以作为公司,大家都很喜欢"XXX人民币/秒";仅仅通过上述计算,除以总时间后的结果,并不太普遍。
第二,从个人的角度来看,首先,如果个人接受私人工作,他们的先天议价能力就不强,因为他们中的大多数人不是第一手订单,而且价格基本上是由最后一个家庭决定的。即使是报价,也没有办法很好地计算自己的时间成本,所以报价基本上取决于感觉。这里有两种方法可以为您提供
1。适用于新手。他们可以将在公司的月收入(如果他们不在职,他们可以参考当地和他们技术水平相同的人的工资)转换为日薪(月薪/21.75)根据项目情况乘以300%~500%是他们自己的天价,乘以项目的预期周期可以得到一般报价,需要外包根据实际价格,最终转换为秒向客户,价格不会高于公司报价,也不会让自己遭受任何损失
2,适用于单项拆分,根据项目情况准确评估客户区域内公司报价,乘以50%~70%可以
3,那MG动画的价格是多少?市场平均水平MG动画公司200/S起步个人100/S起步不封顶四,其他不低价竞争/签订合同后无偿比稿开始/支付尾款到水印
联系人:王经理
电 话:400-804-9112
邮 箱:service@yihoo.sh
公 司:mg动画制作公司
地 址:上海市-青浦区-崧泽大道6055号 1号楼 701-702