MG动画是电脑制作的三维动画,是cgi动画的一种形式,具有高质量和广泛的应用领域。在MG动画制作中,对制作机器性能要求较高,同时也需要经验丰富的设计师和技术人员。本文将介绍MG动画制作的流程。

第一阶段:概念设计
概念设计是MG动画的前期准备工作,需要通过交流和讨论确定动画的故事情节,角色设定、画面风格等。确定这些关键点后,可以为接下来的制作工作打下基础。此阶段需要执行以下任务:
1、剧本创意和故事板设计
故事板是指以简单绘图形式表现出影片内容的手绘草图,类比于小说的草稿。在此阶段,设计师和编剧会联合创作剧本,分析观众、市场的需求,随后以图形化、文字化的方式呼喊资源,完成故事板。
2、人物设计和角色设定
人物设计决定了电影的主角、配角、反派角色的外观特征和背景故事。角色设定要注意到角色的性格、年龄、职业、特点等信息,在设计师的细心构思下,每一个角色都有其独特的魅力。
3、创意画面的设计
创意画面是指故事情节中的重要场景,例如重要的冲突暴力场面或是慢动作气氛感染。设计师应该把影片,以戏剧逻辑和美学理念为基础,运用美术及摄影知识,创造出具有视觉审美体验价值的画面。
第二阶段:前期制作
在概念设计确认后,接下来就需要对所需的各种资源开始准备。这些资源包括人物模型、道具模型、场景模型、贴图等等。此阶段需要执行以下任务:
1、区分场景
最开始可以确定出哪个场景先制作并解决问题,随后进行场景创作以及指导方案的设计,定位布局大小,挑选地形色调及材质贴图,并且将场景分层,分配好工程任务。
2、建立静态模型
在完成场景设计之后,一般需要制作人物模型、道具模型等,并将它们粘合到场景上。这一点要特别注意,因为所有要素的统一度和稳定性直接关系到后面制作的质量和时间。
3、拍摄计划
拍摄计划指按照播放长度、情节分镜设计并制定的计划,通过场景、人物动画、性格以及情感决策等优化工作,最终让剧本得到高效呈现。
第三阶段:动画制作
当静态模型建立后,距离打造MG动画就越来越近了。实际的动画制作过程中需要考虑到如下因素:
1、运用多种技术手段
不同的镜头要使用不同的制作技术。一些像底部、擦伤、颜色变化的特效可以使用图形软件实现。而漫长的时间轴改变则需要通过手动运动和动画路径制作等方法整合。
2、制作关键帧
制作帧是3D动画制作的标志,其是整部影片的“脉搏”。MG动画的制作一般分为四个关键帧级别: 代表着平衡、正所谓的“三合一”,而大多数的信息传达皆由这些帧决定。
第四阶段:后期制作
这个阶段主要是对画面进行特效或后期制作,要保证技术、逻辑正确。常见的后期处理包括着色、彩色校正、对齐等。
1、特效反复测试与调整
在准备进行后期特效之后,需要使用制作软件不断测试调整特效效果,确保实现良好的视觉效果,提升MG动画的品质。
2、音乐与配音制作
当所有的视觉制作完成后,音乐和配音就显得尤为重要。在音乐创作中,有时会将视觉和声音融合在一起。因此,每一个细节都需要细心考量并最终呈现出最佳效果。
结论
MG动画的制作并不是简单的过程,它需要多次的修稿以及无数次的技术调整,才能完成一部精美的影片作品。在此,我们希望制作人员能够抓住每一个环节的瑕疵,持之以恒,将最好的作品呈现给观众。
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